joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Walkthrough Games

Walkthrough Games บทสรุปวิดีโอเกม ออกแบบมาช่วยเหลือผู้เล่น

Walkthrough Games หรือ ผลสรุปวิดีโอเกมเป็นแถวทางที่มุ่งปรับปรุงความชำนาญของผู้เล่นในวิดีโอเกมหนึ่งๆแล้วก็ชอบวางแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นสำหรับการทำวิดีโอเกมอีกทั้งเกมหรือส่วนประกอบเฉพาะ Walkthroughs บางทีอาจถูกตั้งค่าเป็น playthrough ซึ่งผู้เล่นบันทึกว่าตนเองกำลังเล่นเกมรวมทั้งอัปโหลดหรือสตรีมสดไปยังอินเทอร์เน็ต

ผลสรุปบางทีอาจนับว่าเป็นหนทางสำหรับในการช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น เพื่อช่วยสำหรับการปลดล็อกการบรรลุเป้าหมายของเกม หรือเป็นเพียงแต่แนวทางการเข้าสังคมกับบุคคลที่มีความคิดคล้ายกันเพื่อเบี่ยงเบนความพอใจจากชีวิตประจำวัน

Walkthroughs มีต้นกำเนิดมาจากคำชี้แจงแบบเนื้อความในวารสารสำหรับในการเล่นผ่านวิดีโอเกม ด้วยความนิยมชมชอบที่มากขึ้นของคอมพิวเตอร์แล้วก็อินเทอร์เน็ต คำเสนอแนะในวิดีโอเกมก็เลยขยายไปสู่รูปแบบดิจิทัลและก็วิดีโอ โดยอายุเฉลี่ยของผู้ดูโดยปกติเป็น 23 ปีรวมทั้งเป็นเพศผู้เป็นหลัก ตรวจสอบที่นี่ ตามการศึกษาวิจัยที่ปฏิบัติงานในประเทศฟินแลนด์ในปี 2015 บุคคลและก็บริษัทบางที่ เป็นที่ทราบกันอยู่แล้วว่าสามารถสร้างรายได้อย่างใหญ่โตผ่านขั้นตอนบันทึกรวมทั้งพรีเซนเทชั่นคู่มือต่อสาธารณะ

ความเป็นมา Walkthrough Games

บทชี้แนะวิดีโอเกมแรกเริ่มรวมอยู่ในวารสารวิดีโอเกมหรือบนบอร์ดเนื้อความ ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 จนกระทั่งกึ่งกลางทศวรรษ 2000 บทชี้แนะวิดีโอเกมยังมีให้บริการผ่านทาง ‘สายด่วน’ ทางโทรคำศัพท์ในอเมริกาด้วย ถึงแม้ว่าคู่มือทางอินเทอร์เน็ตจะเป็นที่นิยมมากขึ้นก็ตาม ข้อแนะนำแบบเนื้อความยังคงมีอยู่ในตอนนี้ทั้งยังในรูปแบบงานเอกสารรวมทั้งดิจิทัล

แบบอย่างของงานเอกสารงานพิมพ์ อาทิเช่น คู่มือยุทธวิธีที่เผยแพร่โดย Prima Games ในตอนที่คู่มือดิจิทัลแบบใจความจะโฮสต์บนเว็บเกมดังเช่นว่า IGN, GamesRadar แล้วก็ GameFAQs กระทั่งบริษัทแม่ Future plc จะปิดตัวลง คอมพิวเตอร์และก็วิดีโอเกม (CVG) ก็ได้สร้างแล้วก็โฮสต์คู่มือดิจิทัลบนเว็บที่เลิกใช้งานไปแล้ว

บทเสนอแนะแบบดิจิทัลที่สร้างโดยผู้เล่นมักดีไซน์มาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นผู้อื่นสำหรับการทำภารกิจอะไรบางอย่างด้านในวิดีโอเกมให้เสร็จ แล้วก็คล้ายกับข้อเสนอแบบใจความหรือทางโทรคำศัพท์ ละเว้นเพียงแค่เพื่อความสนุกสนานเพียงแค่นั้น คำเสนอแนะแบบดิจิทัลกลุ่มนี้มักถูกอัปโหลดไปยังเว็บแบ่งปันวิดีโอ

ได้แก่ YouTube หรือการเล่นแบบสตรีมสดไปยังเว็บสตรีมมิ่งสื่อ ยกตัวอย่างเช่น Twitch วิดีโอ Let’s Play เป็นข้อเสนอแนะแบบพิเศษซึ่งโดยธรรมดาจะย้ำไปที่ความรื่นเริงใจมากยิ่งกว่าที่จะแจ้งให้ผู้ดูรู้ผ่านคำชี้แจงที่เฮฮาที่ได้รับจากโฮสต์ของวิดีโอเมื่อจบเกม

Prima Games
Prima Games

Prima Games

Prima Games เป็นบริษัทผู้เผยแพร่คู่มือยุทธวิธีวิดีโอเกมในสหรัฐฯ ที่ผ่านมา Prima เป็นที่ประทับของ Dorling Kindersley ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Penguin Random House แล้วก็ผลิตคู่มืออุบายการพิมพ์ ซึ่งมีข้อเสนอเชิงลึกสำหรับเพื่อการจบเกมแล้วก็ข้อมูลเพิ่มเติมนอกเหนือจากนี้ดังเช่นว่า แผ่นข้อมูลผู้แสดงแล้วก็กราฟการเคลื่อนไหว Prima ถูกซื้อธุรกิจการค้าโดย Asteri Holdings ในมีนาคม 2019 ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงธุรกิจเพื่อข้อเสนอแนะวิธีการในรูปแบบออนไลน์เพียงแค่นั้น พร้อมกันไปกับข่าวสารการเล่นเกมอื่นๆ

Prima Publishing เป็นผู้พิมพ์เล็กๆสถานที่ทำงานจากโฮมที่ทำงานสไตล์ที่พักที่อาศัยในโรสวิลล์ เมืองแคลิฟอร์เนีย เมื่อในปี 1990 ผู้ครอบครอง Ben Dominitz ได้ลงลายลักษณ์อักษรกับนักเขียน Rusel DeMaria เพื่อสร้างคู่มือยุทธวิธีวิดีโอเกม ซึ่งเดิมเรียกว่า “The Secrets of the Games”

ในตอนนั้น DeMaria เป็นบรรณาธิการอาวุโสของแมกกาซีน PC Games รวมทั้งข้าราชการของ GamePro ข้อตกลงฉบับแรกเรียกร้องให้มีหนังสือห้าเล่ม – เล่มแรกเป็น Nintendo Games Secrets, Sega Genesis Games Secrets, Turbografx Games Secrets, Game Boy Games Secrets รวมทั้ง The Official Lucasfilm Games Air Combat Strategies Book

ชื่อที่เด่น เช่น Myst: The Official Strategy Guide ซึ่งขายได้มากกว่า 1.25 ล้านเล่มในทุกเวอร์ชัน The 7th Guest: The Official Strategy Guide, X-Wing: The Official Strategy Guide, TIE Fighter: The Official Strategy Guide, Secret of Mana Game Secrets, Prince of Persia: The Official Strategy Guide

หนังสือ Sonic the Hedgehog พิเศษสำหรับ Sega แล้วก็คู่มือกลอุบาย Earthworm Jim สองเล่ม DeMaria ครอบครองตำแหน่งคนเขียนหลักแล้วก็ผู้อำนวยการผลิตสรรค์ของ Secrets of the Games ระหว่างปี 1990 รวมทั้ง 1996 นอกเหนือจากนี้ เขายังเป็นบรรณาธิการหนังสือหลายเล่มของนักประพันธ์คนอื่น

รูปแบบ Walkthrough Games

เนื่องด้วยไม่มีรูปแบบที่เป็นมาตรฐานสำหรับเพื่อการสร้างคำเสนอแนะแบบใช้เนื้อความ ก็เลยมีข้อเสนอที่มีตัวอปิ้งมากและก็ข้อเสนอทีละลำดับขั้นตอนเกี่ยวกับแนวทางการเขียนรายละเอียดข้อเสนอแนะแบบใจความ Prima Games รวมทั้ง Computer and Video Games ได้ทำคำเสนอแนะแบบละเอียด

Prima Games ทำข้อเสนอแนะสำหรับวิดีโอเกมแบบใจความโดยยิ่งไปกว่านั้นรวมทั้งข้อแนะนำกลอุบายสำหรับวิดีโอเกมที่นานัปการอีกทั้งในรูปแบบงานพิมพ์และก็ดิจิทัล คอมพิวเตอร์รวมทั้งวิดีโอเกม (CVG) เผยแพร่อีกทั้งเนื้อความรวมทั้งวิดีโอชี้แนะเกมบนเว็บและก็ช่อง YouTube อย่างเป็นทางการ จวบจนกระทั่งปิดตัวลงด้านในกุมภาพันธ์ 2558 สำหรับเพื่อการรวมทรัพย์สินระหว่างแบรนด์ต่างๆในอนาคต IGN ยังสร้างรวมทั้งเผยแพร่ข้อสรุปวิดีโอเกมอีกทั้งในรูปแบบใจความและก็วิดีโอ

เมื่อกล่าวถึงวิดีโอเสนอแนะเกม การเล่นเกมบางทีอาจถูกบันทึกได้หลายแนวทาง อย่างเช่น ผ่านการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ screencast คุณลักษณะการบันทึกในตัวในอีมูเลเตอร์บางตัวหรือผ่านเครื่องใช้ไม้สอยถ่ายภาพวิดีโอ ที่เชื่อมต่อกับคอนโซล หรือคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น

วิดีโอเกมบางเกมยังมีคุณลักษณะการบันทึกในตัว ตัวอย่างเช่น Grand Theft Auto V (2013) ซึ่งรวมทั้งคุณลักษณะการบันทึกแล้วก็การปรับปรุงแก้ไขในเกมใน PlayStation 4 แล้วก็ Xbox One ที่วางขายซ้ำ ทำให้ผู้เล่นสามารถ บันทึกและก็ปรับปรุงแก้ไขการเล่นเกมเพื่อแบ่งปันกับคนอื่น โดยปกติรายละเอียดวิดีโอจะถูกแชร์ทางอินเทอร์เน็ตผ่านการสตรีม โดยใช้เว็บแบ่งปันวิดีโอรวมทั้งสื่อสตรีมมิ่ง ดังเช่น YouTube และก็ Twitch ซึ่งรายละเอียดดังที่กล่าวถึงแล้วมีกลุ่มเป้าหมายเป็นล้านคน

Twitch
Twitch

แรงจูงใจ

ในการค้นคว้าแรงจูงใจที่ไม่เหมือนกันของผู้ชมแบบเสนอแนะโดย Max Sjöblom แล้วก็ Juho Hamari จาก University of Tampere ในปี 2016 ได้มีการสนทนาถึงแรงจูงใจของผู้ชมมากไม่น้อยเลยทีเดียว จากผลงานวิจัยพบว่าแรงจูงใจที่สำคัญที่สุดห้าประการเป็นการแก้ไขประสบการณ์ของผู้เล่น ความเชื่อมั่น ความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับเกมใดเกมหนึ่ง

การเข้าสังคมและก็การผลิต ‘การแอบหนี’ หรือการเอนเอียงความพึงพอใจจากชีวิตประจำวันของพวกเขา Walkthroughs บางทีอาจเสนอแนะผู้เล่นตลอดทั้งเกมหรือเพียงแค่เล็กน้อยแค่นั้น แล้วก็บางทีอาจเป็นแถวทาง สำหรับเพื่อการค้นหาของสะสมหายากหรือการปลดล็อกการบรรลุผล

ดังที่ Barbara Ortutay ที่ Associated Press พูดว่าผู้เล่น “ไม่เพียงแค่ แม้กระนั้นมองเห็นเซสชันวิดีโอสดรวมทั้งบันทึกวิดีโอเป็นขั้นตอนการพอกพูนความรู้ความเข้าใจ แม้กระนั้นยังเป็นกรรมวิธีการตอบโต้กับผู้เล่นระดับดาวในห้องสนทนาหรือเพียงได้รับความเพลิดเพลิน” ตาม สำหรับ Business Insider แล้วก็ The Verge ผู้ชมรายละเอียดวิดีโอแล้วก็สตรีมสดจำพวกนี้ไม่เพียงแค่ใช้เนื้อหากลุ่มนี้เพื่อความรื่นเริงใจแค่นั้น

แม้กระนั้นยังช่วยในด้านต่างๆตั้งแต่การตัดสินใจซื้อไปจนกระทั่ง “การเพิ่มสมรรถนะ การเล่นเกม GameRadar+ ได้เรียกการดูวิดีโอเกมว่า “Netflix ของวิดีโอเกม และก็ CNN ประกาศว่าการมองวิดีโอเกมที่ผู้อื่นเล่นผ่านวิดีโอ แล้วก็สตรีมสด “จำต้องดูโทรทัศน์”

ผู้เล่นวิดีโอเกมบางบุคคลสามารถสร้างโมเดลธุรกิจที่ใช้งานได้จริงจากการเล่นวิดีโอเกมเป็นอีกทั้งทางแล้วก็เพื่อความเพลิดเพลินของผู้ดู ลักษณะท่าทางทางอินเทอร์เน็ตอาทิเช่น TheRadBrad, DanTDM, Chuggaaconroy แล้วก็ Ali-A ได้รับการอ้างถึงว่าเป็นตัวอย่างของผู้เล่นวิดีโอเกมซึ่งสามารถสร้างรายได้จากการสร้างคำชี้แนะแบบวิดีโอเกม

อันเป็นผลมาจากการไหลเข้าของผู้เล่นที่อัปโหลดหรือสตรีมรายละเอียดของพวกเขา โครงข่ายหลายช่องสัญญาณก็เลยถูกผลิตขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ผลิตรายละเอียดในหลายๆด้าน เพื่อแลกเปลี่ยนกับเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากประชาสัมพันธ์ที่ทำขึ้น

ในกุมภาพันธ์ 2015 การศึกษาเล่าเรียนผู้ดูการเสนอแนะวิดีโอเกมทำงานโดยมหาวิทยาลัยตัมเปเรในประเทศฟินแลนด์รวมทั้งคัดผู้ตอบแบบสอบถามผ่านการเลือกด้วยตัวเอง (มากยิ่งกว่า 93% กล่าวว่ามีบัญชี Twitch) จากคำตอบที่ตรวจทานแล้ว 1,091 ครั้ง อายุเฉลี่ยราว 23 ปี โดย 92.3% เป็นเพศชาย ผู้ตอบแบบสำรวจส่วนมากมีรายได้น้อยกว่าหนึ่งหมื่นเหรียญต่อปีด้วยระดับการศึกษาระดับมัธยม ผู้ชมจำนวนมากหรูหราการศึกษาเล่าเรียนระดับม. (52.19%) โดยระดับการศึกษาอื่นๆทั้งหมดทั้งปวงมีลักษณะท่าทางที่จะรับดูลดน้อยลง

Eroge Games, Silent Hunter III

อัพเดทล่าสุด : 20 ตุลาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)