joker gaming
joker gaming joker gaming
slotxo slotxo
pg slot pg slot

Resident Evil 2

Resident Evil 2 วิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด โดย Capcom

Resident Evil 2 เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 1998 ที่ปรับปรุงและก็เผยแพร่โดย Capcom สำหรับ PlayStation ผู้เล่นควบคุม Leon S. Kennedy แล้วก็ Claire Redfield ซึ่งจำต้องหลบซ่อนจาก Raccoon City ภายหลังที่ราษฎรในเมืองนี้ถูกเปลี่ยนแปลงให้เป็นซอมบี้ด้วยอาวุธเชื้อโรค 2 เดือนภายหลังจากเรื่องใน ภาคแรก

รูปแบบการเล่นเน้นย้ำไปที่การสำรวจ การไขปัญหา แล้วก็การต่อสู้ ความไม่เหมือนที่สำคัญจากภาคก่อนเป็นทางที่แตกกิ่งก้านสาขาออกไป check here โดยผู้แสดงของผู้เล่นแต่ละคนจะมีเรื่องราว คู่คิด แล้วก็ปัญหาที่ไม่มีใครเหมือน

เกมดังที่กล่าวถึงมาแล้ว ผลิตโดยผู้กำกับ Resident Evil Shinji Mikami ดูแลโดย Hideki Kamiya รวมทั้งปรับปรุงโดยคณะทำงานราว 50 คนภายในช่วงเวลา 21 เดือน เวอร์ชันเริ่มที่เรียกกันทั่วๆไปว่า Resident Evil 1.5 นั้นต่างกันเป็นอย่างมาก มันถูกยกเลิกเมื่อสำเร็จราวสองในสามเพราะว่ามิคาไม่ตกลงใจว่าน้อยเกินไป การออกแบบขั้นท้ายสุดพรีเซนเทชั่นการนำเสนอที่เป็นภาพยนตร์มากยิ่งขึ้น

เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้ว ได้รับเสียงยกย่องในด้านบรรยากาศ การตั้งค่า กราฟิก เสียง เหตุการณ์ รูปแบบการเล่นโดยรวม และก็การแก้ไขที่เหนือกว่าเกมเริ่มแรก แม้กระนั้นมีการวิภาควิจารณ์เล็กน้อยเกี่ยวกับการควบคุม การแสดงเสียง รวมทั้งส่วนประกอบการเล่นเกมบางสิ่ง มีการเจาะจงไว้อย่างมากมายว่ายอดเยี่ยมในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา

เป็นเกม Resident Evil ที่ขายดีเป็นอันดับหนึ่งสำหรับแพลตฟอร์มเดียวโดยมียอดขายมากยิ่งกว่า 6 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม มันถูกย้ายไปยัง Windows, Nintendo 64, Dreamcast รวมทั้ง GameCube แล้วก็มีการเผยแพร่เวอร์ชัน 2.5D ที่ปรับปรุงแก้ไขแล้วสำหรับอุปกรณ์พกพา Game.com

เรื่องราวของ เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้น ได้รับการกล่าวขานและก็ทำขึ้นในเกมต่อๆมาอีกหลายเกม รวมทั้งได้รับการดัดแปลงแก้ไขเป็นงานที่มีลิขสิทธิ์มาก ตามมาด้วย Resident Evil 3: Nemesis ในปี 1999 มีการรีเมคสำหรับ PlayStation 4, Xbox One แล้วก็ Windows ในปี 2019

resident evil 2
Leon S. Kennedy

รูปแบบการเล่น Resident Evil 2

เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด เกมดังที่กล่าวถึงแล้ว มีกลไกการเล่นเกมรากฐานลักษณะเดียวกันกับเกม Resident Evil รุ่นก่อน ผู้เล่นตรวจเมืองสมมุติตอนที่ไขปัญหาและก็ต่อสู้กับอสูรกาย ผู้แสดงนำทั้งคู่ของเกมบางทีอาจจัดตั้งอาวุธปืน แม้กระนั้นลูกกระสุนปืนที่จำกัดจะเพิ่มส่วนประกอบทางกลอุบายให้กับการใช้อาวุธ บนจอสถานะ ผู้เล่นสามารถตรวจดูภาวะของตัวละครที่เป็นตัวเอก ให้ยารักษารอยแผล รวมทั้งระบุอาวุธได้

สุขภาพเดี๋ยวนี้ของนักแสดงสามารถระบุได้จากท่าทีและก็ความเร็วสำหรับเพื่อการเคลื่อน ดังเช่นว่า ผู้แสดงจะจับท้องด้วยความเจ็บถ้าได้รับบาดเจ็บ รวมทั้งจะเดินโซซัดโซเซอย่างช้าๆถ้าหากกำลังจะตาย ตัวเอกอาจมีข้าวของปริมาณจำกัด รวมทั้งจำเป็นต้องเก็บข้าวของอื่นๆเอาไว้ภายในกล่องที่วางไว้ทั่วทั้งโลกของเกม ซึ่งพวกเขาบางทีอาจได้รับในตอนหลัง ตัวนำแต่ละคนจะเข้าร่วมโดยผู้สนับสนุนเกื้อหนุนในระหว่างเรื่อง นักแสดงกลุ่มนี้จะติดตามผู้เล่นในบางฉาก แล้วก็ครั้งคราวก็สามารถเล่นได้

บางห้องมีเครื่องพิมพ์ดีดที่ผู้เล่นบางทีอาจใช้เพื่อบันทึกเกม อย่างไรก็ดี การบันทึกแต่ละครั้งจะใช้ผ้าน้ำหมึกปริมาณหนึ่งในปริมาณจำกัด ซึ่งผู้เล่นควรต้องเก็บในโลกของเกม กราฟิกของ เกมดังที่กล่าวมาแล้ว มีโมเดลผู้แสดงหลายเหลี่ยมรวมทั้งไอเท็มที่ผลิตขึ้นตรงเวลาจริง ซึ่งวางซ้อนทับบนพื้นข้างหลังที่แสดงผลลัพธ์ล่วงหน้าซึ่งมองดูจากมุมกล้องถ่ายรูปคงเดิม เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นใช้การควบคุมรถถัง แปลว่าผู้กระทำดขึ้นจะเลื่อนผู้แสดงไปด้านหน้า ถอยหลังลง และก็หมุนซ้ายขวาโดยไม่ขึ้นอยู่กับมุมมองของกล้องถ่ายภาพ

ส่วนเสริมหลักในเกมก่อนหน้าที่ผ่านมาเป็น “ระบบ Zapping” ซึ่งแต่ละผู้แสดงที่เล่นได้สองตัวต้องพบเจอกับปัญหาแล้วก็พล็อตเรื่องที่ไม่เหมือนกันในแต่ละเหตุการณ์ ภายหลังจบเหตุการณ์ “A” ที่มีตัวเอกหนึ่งคน เหตุการณ์ “B” ซึ่งแสดงเรื่องราวจากมุมมองของนักแสดงอีกตัวหนึ่งจะถูกปลดล็อก

ผู้เล่นอาจเริ่มต้นเหตุการณ์ “A” กับตัวนำผู้ใดผู้หนึ่งในสองคน กระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์ที่ต่างกันทั้งสิ้นสี่เหตุการณ์ ความประพฤติที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นรอบแรกจะมีผลต่อการเล่นครั้งลำดับที่สอง อย่างเช่น ความพร้อมเพรียงใช้งานของบางรายการอาจมีความเคลื่อนไหว

ภายหลังแต่ละเกม ผู้เล่นจะได้รับการจัดชั้นตรงเวลาทั้งผองที่ใช้เพื่อสำหรับการดำเนินเหตุการณ์ให้เสร็จสิ้น และก็จากปริมาณของการบันทึกรวมทั้งรายการการดูแลรักษาพิเศษที่ใช้ ขึ้นกับการบรรลุเป้าหมายของผู้เล่น โบนัสอาวุธและก็เสื้อผ้าบางทีอาจถูกปลดล็อกเป็นรางวัล เกมดังกล่าวข้างต้น เวอร์ชันเริ่มแรกมีไม่นิเกมแบบสแตนด์อโลน 2 เกม

อาทิเช่น “The 4th Survivor” และก็ “The To-fu Survivor” ในไม่นิเกมทั้งคู่นี้ ผู้เล่นจำเป็นต้องไปให้ถึงจุดหมายในช่วงเวลาที่ต่อสู้กับศัตรูทุกตัวไปพร้อมโดยใช้เพียงแค่เครื่องมือเริ่มแค่นั้น เวอร์ชันที่ใหม่กว่าทั้งผอง (เว้นเสียแต่เวอร์ชัน Nintendo 64) เพิ่มไม่นิเกมลำดับที่สาม “Extreme Battle” ซึ่งมีผู้แสดงที่เล่นได้สี่ตัวและก็สามด่าน

resident evil 2
ทำรายได้ถึง 19 ล้านเหรียญ

ยอดขาย

เกมดังกล่าวข้างต้น ได้รับการโปรโมตด้วยแคมเปญโปรโมทราคา 5,000,000 ดอลลาร์ (เท่ากันกับ 8,300,000 ดอลลาร์ในปี 2564) ในอิตาลี เกมมียอดสั่งจองล่วงหน้าถึง 100,000 รายการ ราคากว่า 12,000 ล้านลีร์หรือ 6,600,000 ดอลลาร์ (เท่ากันกับ 11,000,000 ดอลลาร์ในปี 2564) แปลงเป็นวิดีโอเกมที่ขายเร็วที่สุดในอเมริกาเหนือ ในตอนสุดสัปดาห์ก่อนหน้าที่ผ่านมาภายหลังจากวางขาย

มียอดขายมากยิ่งกว่า 380,000 ชุด ทำรายได้ 19,000,000 ดอลลาร์ (เท่ากันกับ 32,000,000 ดอลลาร์ในปี 2021) ฉะนั้นก็เลยแซงหน้ารายได้เปิดตัวของภาพยนตร์ฮอลลีวูดทั้งปวงละเว้นเพียงแค่เรื่องเดียวณ เวลานั้น

รวมทั้งทำลายสถิติยอดขายก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาที่สร้างโดยวิดีโอเกมไฟนอลแฟนตาซี VII แล้วก็ซูเปอร์มาริโอ 64 ภายหลังจากผ่านไปหนึ่งเดือนครึ่ง เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นมียอดขายทั้งโลกมากถึง 3 ล้านชุด โดยมียอดขาย 1.9 ล้านชุดในประเทศญี่ปุ่นแล้วก็กว่าล้านชุดในประเทศสหรัฐอเมริกา

แฟไม่ตสึรายสัปดาห์ชูให้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับหนึ่งในประเทศญี่ปุ่นในตอนครึ่งแรกของปี พุทธศักราช 2541 โดยมียอดขาย 2.13 ล้านหน่วย ข้างในส.ค. พุทธศักราช 2541 มียอดขายในประเทศญี่ปุ่น 2,298,814 เล่ม จากข้อมูลของ The NPD Group เกมดังที่กล่าวผ่านมาแล้วเป็นเกมที่ขายได้เยอะที่สุดลำดับที่หกในปี 1998 ในประเทศสหรัฐอเมริกา ที่เทศกาล Milia ในเมือง Cannes ปี 1999 เกมดังที่กล่าวมาข้างต้น เอารางวัล “Gold” กลับไปอยู่ที่บ้านด้วยรายได้ที่สูงกว่า 29 ล้านยูโรหรือ 33,000,000 ดอลลาร์ (เสมอกันกับ 55,000,000 ดอลลาร์ในปี 2021)

ในสหภาพยุโรประหว่างปี 1998 ด้วยยอดขาย 4.96 ล้านชุด เกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้น เวอร์ชัน PlayStation เริ่มแรกบรรลุผลสำเร็จในเชิงการค้าและก็เป็นเกมที่ขายได้มากที่สุดของแฟรนไชส์บนแพลตฟอร์มเดียว ข้างในมีนาคม พุทธศักราช 2542 Resident Evil แล้วก็ Resident Evil 2 ทุกรุ่นโดยประมาณ 11 ล้านเครื่องถูกจำหน่ายทั้งโลก รวมทั้ง Resident Evil 2: Dual Shock Ver. ปริมาณ 810,000 ชุด รวมทั้งยอดขายรวม 5.77 ล้านชุดสำหรับ PlayStation ทั้งคู่เวอร์ชัน ของ เกมดังกล่าวมาแล้วข้างต้น

ในประเทศประเทศญี่ปุ่น เวอร์ชัน Nintendo 64 แล้วก็ GameCube ขายได้ 17,973 ชุด รวมทั้งในอเมริกา เวอร์ชัน Nintendo 64 ขายได้ 326,397 ชุด รวมเป็นขั้นต่ำ 344,370 ชุด ยอดขายรวมทั้งโลกอยู่ที่อย่างต่ำ 6,114,370 หน่วยในแพลตฟอร์ม PlayStation และก็ Nintendo

Squid Game, Epic Games

อัพเดทล่าสุด : 16 ธันวาคม 2022 (ข้อมูลล่าสุดปี 2022)